探索 RecyclerView 的原理

RecyclerView 中的核心组件 RecyclerView:承载整个列表,处理触摸交互、边界判断,并协调 Recycler(回收器)与 Adapter(适配器)之间的工作。 LayoutManager:负责子 View 的测量与布局,决定何时回收 View。它通过 getViewForPosi


浅谈 Android 中的跨进程通讯

一、为什么 Android 使用 Binder? Android 系统出于安全性和稳定性的考虑,为每个应用分配独立的进程和虚拟机实例。这样做的好处是,即使某个应用崩溃,也不会直接影响到其他应用或系统本身。但随之而来的问题是:不同进程间内存空间隔离,数据无法直接共享。 然而,跨进程通信又是必不可少的。


Activity 生命周期与启动模式

Activity 是 Android 四大组件之一,承担着用户界面交互的核心职责。由于移动端应用涉及前后台切换、旋转、内存回收、任务栈管理等复杂情况,理解 Activity 的生命周期对于开发健壮的应用至关重要。 一、Activity 生命周期回调函数 一个 Activity 从创建到销毁,大致会经


浅谈 Android 的事件分发机制

1. 什么是事件? 在 Android 中,事件(Event)是用户与设备交互的输入信号,它可能来自触摸屏、按键、轨迹球等。对于触摸操作,事件由 MotionEvent 封装,包含了动作类型(如按下、移动、抬起)以及位置、时间等信息。 从手指触摸屏幕到抬起的整个过程中会产生一系列事件,称作事件序列,


探索 Android 中的消息机制

消息机制 Android 的消息机制基于 Handler、Looper、MessageQueue 实现,用于同一进程内的线程间通信。其核心目的是将任务切换到指定线程执行(如子线程更新 UI)。下面是一个简单的入门案例: // 主线程创建 Handler(关联主线程 Looper) val handl


Android 项目设置镜像源

使用 Android Studio 创建项目后,会使用默认的地址去下载 Gradle 和相关依赖,如果网络环境较差,下载速度会十分缓慢,此时需要配置镜像源。 依赖下载的镜像源配置:打开项目根目录的 settings.gradle.kts , 设置 pluginManagement 和 depende